Sketch 是一款适用于所有设计师的矢量绘图应用。
矢量绘图也是目前进行网页,图标以及界面设计的最好方式。但除了矢量编辑的功能之外,我们同样添加了一些基本的位图工具,比如模糊和色彩校正。
我们尽力让 Sketch 容易理解并上手简单,有经验的设计师花上几个小时便能将自己的设计技巧在Sketch中自如运用。对于绝大多数的数字产品设计,Sketch 都能替代 Adobe Photoshop,Illustrator 和 Fireworks。
为什么选择 Sketch?
Sketch 是为图标设计和界面设计而生的。它是一个有着出色 UI 的一站式应用,所有你需要的工具都触手可及。在 Sketch 中,画布将是无限大小的,每个图层都支持多种填充模式;我们有最棒的文字渲染和文本式样,还有一些你一定会爱上的文件导出工具。
必要的话,你可以用无限精准的分辨率无关模式来查看画布,或者打开像素模式来查看每一个像素导出后的样子。
但是 Sketch 并不是一个位图编辑应用。也就是说如果你想修正一张照片或者用笔刷来画画,那么这不是你要找的应用。
界面
Sketch 的界面设计的非常简洁。最顶端的工具箱包含了最重要的操作。你可以用右侧的检查器来调整被选中图层的内容,左侧的窗口则会列出文件中的所有图层,中间当然就是你正在创作的画布。
Sketch 里没有浮动面板,检查器将会根据你选中的工具来显示所需控件,这样你能始终不受打扰的在画布上创作。
画布
Sketch 的画布尺寸是无限的,可以向任意方向无限延伸,你将拥有绝对的自由来规划自己的创作区域。
如果你想在画布中设置一个固定的画框,你只需新建一个或多个新的画板。举个例子,设计移动应用界面时,很多设计师会为应用的每一个屏都创建一个画板,然后排列开来以便查看。
你可以用无限精准的分辨率无关模式来查看画布,或者打开像素模式来查看每一个像素导出成 JPG 或者 PNG 文件后的样子。值得注意的是,有些效果——比如模糊——会自动将画布的一部分以像素模式显示,因为模糊本身就是一个基于像素的效果。