元宇宙话题正热,但苹果执行长库克曾在受访时说出经典的泼冷水台词:「不要讲什么元宇宙,它就是AR」。不过他同时也预告,AR技术对苹果的未来「至关重要」,如今果然传出重磅消息。
![苹果也搭元宇宙热潮?传明年推VR/AR头戴装置,软体服务将成致胜关键](https://hh.photo8.site/sky/blue-sky-clouds6025-548x365.webp)
彭博社记者Mark Gurman在最新一期的《Power On时事通讯》中写道,苹果首款VR+AR的混合实境头戴装置,最快在明年就会推出,而且价格将会「非常昂贵」,更传出售价可能高达3,000美元左右(约台币83,500元),将是目前市面上相关产品中的最高价。
Gurman表示,这款头戴式装置,预计会利用高速的晶片以及高阶的萤幕显示器和传感器,将兼具扩增实境(AR)和虚拟实境(VR)双重功能,可以用高品质的感官体验来操作游戏。
TrendForce研究经理蔡卓卲表示,几乎可以确定苹果会利用这个头戴装置,推出自己的虚拟服务平台,「苹果一定是封闭市场,都是把软体服务和硬体绑在一起整套推出」。
而这样的软体平台,可说是未来各家大厂的决胜关键,例如HTC在推出高规格VR眼镜VIVE Flow后,也传出正在研发「Viveport verse」的元宇宙平台。从这些趋势上来看,硬体和软体在未来将不再是分开的产品。
蔡卓卲认为,头戴式装置的市场跟手机已经不一样了,并不是硬体不断升级就能卖得好,而是更接近游戏机市场,「软体」才是真正赚钱而且带动买气的一环,例如内建的社群平台、环场音效、手部动作感测器、虚拟分身等,如何让消费者更沉浸其中,才是最大重点。
价格飙升恐影响市场发展,如何压价求买气将成挑战
根据全球市场研究机构TrendForce的预测,AR和VR装置的普及度大增,出货量预估将在明年达到1202万台,相较于今年的951万台,年增逾26%。
软硬体不断升级,恐怕价格也会跟着飙升,蔡卓卲坦言,这样的现象将阻碍市场的成长,因为消费者最看重的还是性价比,「现在的科技不是做不到沉浸体验,但是一个要价不菲的头盔,除非达到电影《一级玩家》的等级,否则很难让一般消费者买单。」
如何乘着这波热潮,压低价格、提升买气,将是接下来各家大厂面临的挑战。