元宇宙是创作者的新梦土还是危机?数位政委唐凤表示,共享现实应该确保民主化,否则将可能变成恶梦一场,「人早已习惯虚拟而不自觉」和硕董事长童子贤表示元宇宙发展性仍属未知,但专家都对能否杜绝「数位集权」与打破「社会层级」怀抱忧虑跟期待。
和硕董事长童子贤、数位政委唐凤、台湾人工智慧实验室创办人杜奕瑾、音乐製作人陈珊妮11日受邀出席2021创意内容大会「请登入元宇宙:创意内容产业新浪潮」论坛,透过预录、现场视讯、实境等多元方式分享观点。
唐凤指出,当能见到虚拟实境,也把实境共享,这就是元宇宙(Metaverse)的共享实境概念,就如透过视讯会议,只能受限于视窗中的範围,无法把人事时地物建模让对方真正体会,但元宇宙让人们从观众席走入舞台上,观众也可以改变其中的现实,把自己的想法跟作品带入现场,其他人离线再重新进入现场时也能看到别人的贡献。
元宇宙解放自由,但谁是「共享现实」规则制订者?
但她也提醒必须探讨「共享现实」里的一切究竟是共同创造的?还是谁先来就决定一切?前者比较民主化,不只是指很便宜,每个人都很容易接取到,也是指每一个人对空间的规则都有参与设定的权力,这样才能确保共享现实不会变成恶梦一场。
至于元宇宙的世界谁来制订秩序?唐凤认为,这要先问是大家贡献资料聚集到写程式的人的机器上,还是程式是开放的,任何人可以在自己的机器上用资料运行,前者是web2.0,要大家分享资料给他,但程式码不公开,而现在已经有Web3.0,透过开源方式让大家把共享现实中的互动逻辑公开出来。
唐凤分享,不管是High Fidelity(VR社群)、以太坊(Ethereum)或IPFS(星际档案系统)协定,当大家都能参与资料分享,才不会出现一旦「云端当机,地端就什么都没有」的情况,唐凤也认为,真正的云端应该是由无数的地端自主合作构成。
童子贤则提出小警示,他表示,元宇宙是先进的概念,产业应用上对元宇宙的定义跟应用还没有具体化,台湾对元宇宙的趋势关心落在领先群,但面对元宇宙虽充满想法,也需要戒慎,因为生活或产业上,我们还是跟习惯地心引力一样习惯实体东西,若没有恰当的时机顺畅融洽转换,很多产业变迁会造成小悲剧或大悲剧。
就如同当年ETC上路。高速公路取消人工收费机制,若给一两年缓冲,收费员就可以缓和的转职。童子贤表示,以前虚拟是女二女三的角色,一直是配角,而未来的元宇宙,虚拟本身就是主角,解放文字与创作自由,但他仍对此有相当程度的担忧。
他举2000年网路时代萌芽前后变化为例,在此之前,新闻杂誌出版从需新闻局审核到人人可以自由在网路发表文字歌曲,这就是一波资讯民主化过程,而未来有一天,人们在家中客厅就能跟伍佰或周杰伦合唱,彷彿跟真人同场,若真有这一天,元宇宙将让休闲娱乐带来不一样的发展。
「数位集权」议题受瞩目,杜奕瑾:演算法需公正公开
杜奕瑾也提醒,元宇宙里应该有相对应的3个议题需注意,首先是现在大人会担心小孩沉溺游戏,未来小孩也可能会沉溺于元宇宙世界,其次需关注元宇宙是否会取代人与人的互动?过去面对面的需求,比方签名模式是否会被取代?第三则是需关注这个元宇宙世界是否公平、公正、公开,还是被财团把持?
他表示,必须注意数位集权问题,如何将影响元宇宙的内容审查、排序及变现等系统演算法公正公开的对外解释,是否需有治理法规,或者利用区块链技术去解决或建立防火墙机制,值得探讨。
他指出,未来4D空间如何达成隐私与资料治理课题需重视,若元宇宙里也有Deepfake,比方冒出许多位杜奕瑾讲话,如何辨识哪一个是真我?如何在开源平台做到演算法的公正姓,这台湾都是领先有成功範例的。
真实与虚拟,人类早已习惯共处
童子贤表示,其实人们透过科技早已习惯很多虚拟的东西而不自觉,比方近视戴眼镜,脱下眼镜反而不习惯,未来若在元宇宙取名XYZABC,有一天若比实体有名,则大家反而可能会忘记真正的名字。
童子贤表示,比特币市值突破1.2兆美元,创建的原因是网路成熟跟区块链的成熟,其次是电脑运算加快,使电脑算力成本变便宜,这也算是运算力贬值了,因此被人拿来做货币的运算,从区块链到到虚拟身份若串连成为宇宙,其中发生的可能性现在还很难掌握。
杜奕瑾表示,大家认为元宇宙有趣是因为把虚拟跟实体隔阂消除了,不是全虚拟或全实境,而是整合在一起。
在科技进步下,其实现在大家已经用美拍相机透过AI把自己变帅或变美,以前设计游戏要花很大的人力以资料收集方法,製作物理引擎3D建模,花很大力气才能将虚拟世界创造出来,现在透过5G及AI技术,可以掌握物理性的距离与温度,把每个人当下环境建立起来,串成共同环境,这就是元宇宙,在虚拟世界建构一个跟实体一样的世界。
陈珊妮:创作者将定义自己价值,韩国女团AESPA疫后窜红
对创作者而言,元宇宙意味更大的机会来了。陈珊妮表示,音乐产业才刚跨到数位世代来,还很年轻,数位化降低进入音乐产业的门槛,让每个人可以在客厅做音乐,疫情也带来远端录製音乐的机会,过往类比音乐时代是一个高进入门槛的工业,但现在是人人都能做音乐的时代。
陈珊妮说,Metaverse对音乐创作者而言是好的机会,比方歌手黄明志上架他的NFT,这显示创作者已经可以自定义自己的价值,不需要透过唱片公司或串流平台,打破既有的限制,但不论创作多自由,产业来说仍受产业经济资源分配影响,年轻创作者还是受到阶级意识影响,但Metaverse是可以打破资本阶级重新定义创作价值的方式。
陈珊妮说,创作者可以开始思考,音乐不只是音乐,若掌握科技脉动,对所有跨领域产业尽量熟悉,这就是好的机会点,谁能想出最有趣的东西,结合不同领域产业技术,去创造新的东西,就是能重新打破规则的年代。
她非常鼓励年轻创作者要重视Metaverse,因为Metaverse还在发展中等待定义,所有的创作者都有可能对未来做出巨大的改变,对创作者而言也是一种重新洗牌,而不再受到现在资本阶级限制。
她观察疫情时期许多线上演唱会口碑不如预期,很多人因此下结论认为实体场景感官的体验并不能被线上取代,但她也提醒,线上游戏《要塞英雄》(Fortnite)在2020年4月推出虚拟演唱会,邀请知名饶舌歌手Travis Scoot开唱,创下1230万名玩家同时在线纪录,加上玩家可以虚拟角色进入场景与演出者互动,已经跟单向演唱会有不一样的体验。
疫情期间韩国娱乐事业SM Culture Universe(SMCU)建构类似漫威的自有世界观,2020年推出AESPA女团,每个团员有虚拟分身,视觉上有故事,声音有分身,音乐也因此有许多发展可能性,衍生出许多虚拟产物,声势完全不受疫情影响,因此陈珊妮认为,「虚拟跟真实世界,对你而言需要切换,但某些人而言已经是真实的。」