热门卡牌游戏《杀戮尖塔》的制作组 Mega Crit 今日发布正式公告,宣布未来的游戏新作将更换制作引擎,不再使用 Unity 引擎。
Mega Crit 官方 X 账号还 @ 了 Unity 官方账号,并打出“挥手”再见手势。
Mega Crit 在公告中表示:团队在过去的两年多时间里,一直在使用 Unity 引擎开发一款新游戏。Unity 调整收费模式的决定不仅对开发者造成伤害,也违背了彼此信任。相信 Unity 也清楚这一点,因为他们甚至在 GitHub 上删除了服务条款。尽管团队已经投入了大量的时间和精力来开发新游戏,但如果不撤销收费调整的决定,并且不采取服务条款的保护措施,团队将使用新的引擎来开发游戏。
公告最后一段还加粗提到:我们以前从未发表过公开声明,这也能说明你们做得有多糟糕了。
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