看过《银翼杀手》和《攻壳机动队》的同学,对赛博朋克一定不陌生,这一起源于上世纪80年代的科幻流派,从小众文学一直跨界至银幕电影,并最终成为一种相对大众的潮流文化 过去有听过一个叫蒸汽朋克的风格,不过这个赛博朋克风又是什么东东呢?具体可以去搜索一下,我们本篇教程要通过教程制作这样一种风格,但是不是所有照片都可以制作,具体哪些可以,哪些不太可以,同学们可以根据教程来学习一下。
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看过《银翼杀手》和《攻壳机动队》的同学,对“赛博朋克”一定不陌生,这一起源于上世纪80年代的科幻流派,从小众文学一直跨界至银幕电影,并最终成为一种相对大众的潮流文化
过去有听过一个叫蒸汽朋克的风格,不过这个赛博朋克风又是什么东东呢?
赛博朋克(cyberpunk,是cybernetics与punk的结合词),又称数字朋克、赛伯朋克、电脑叛客、网络叛客,是科幻小说的一个分支,以计算机或信息技术为主题,小说中通常有社会秩序受破坏的情节。现在赛博朋克的情节通常围绕黑客、人工智能及大型企业之间的矛盾而展开,背景设在不远的将来的一个反乌托邦地球,而不是早期赛博朋克的外太空。它实际上标志着针对以往科幻小说不注重信息技术的具体设定的缺点的改善和进步。
首先说明的就是,不是所有的图片都适合后期修成赛博朋克风格的(比如这三张)↓↓↓赛博朋克风格原片一般拍摄的是夜景城市,夜景街道彩色灯光等。下面这些情况就较适合修成赛博朋克风格① 夜景② 有霓虹灯广告牌③ 环境光有黄橙色、冷色灯光更佳打开原片,新建一个拷贝层右击鼠标转换为智能图像。选择滤镜—camera raw滤镜进行调整由于原片整体还是偏暗的,所以不需要我们降低曝光,暗部也够黑,所以符合夜晚偏暗,且暗部为黑色。然后解决色温的问题,由于我们后期是需要整体偏蓝和洋红的,所以将色温往蓝调整,色调往洋红调整由于照片中的色彩太多太乱,所以需要利用HSL对照片处理色相上:将画面中颜色进行统一,红色往洋红色,浅绿色往青色,蓝色往青色,紫色往洋红色,洋红色往紫色饱和度:提升画面中的主要颜色的饱和度,降低不要的颜色饱和度。提升黄色、蓝色、紫色饱和度,降低绿色饱和度。颜色色相以紫色、蓝色、洋红为主整体的感觉已经出来了,下面我们只需加强颜色,进入PS界面进行细微调整即可完成:
想学更多请访问教程只是提供一种思路,所有颜色的调整可以根据自己的需要和喜好进行调整,无需完全照搬参数,根据照片来进行设置一下吧,相信同学们可以通过教程学到更多知识。